martes, 6 de septiembre de 2011

INTRODUCCIÓN




La asignatura de Ingeniería de Hardware consta de tres unidades y siete resultados de aprendizaje originalmente, su contenido explíca el funcionamiento básico de la electrónica digital, así como manejo de compuertas lógicas, tablas de verdad y lógica binaria (algebra de Boole, mapas de Karnaught). la presente materia ofrece también en contexto; las partes elementales de un microprocesador y sus funciones, manejo de puertos del PC y elaboración de un prototipo electrónico desde cero la preparación de una PCB.





UNIDAD I: INTRODUCCIÓN A LA ELECTRÓNICA DIGITAL

OBJETIVO: Conocer los principios de la electrónica digital mediante el desarrollo de circuitos básicos y el algebra booleana.


1. 1 Describir los principios de la electrónica y circuitos lógicos.
1. 2 Implementar los diferentes tipos de circuitos combinacionales.
1. 3 Reducir circuitos mediante el álgebra booleana y Mapas de Karnaugh.
1. 4 Desarrollar circuitos básicos, mediante el uso de Flip-Flops, circuitos digitales, contadores y registros.



UNIDAD II: PUERTOS E INTERFACES


OBJETIVO: Conocer el funcionamiento de un microprocesador y los puertos de un PC, mediante la construcción de un circuito electrónico manejado desde el ordenador.


2. 1 Identificar la arquitectura, integración y funcionamiento del microprocesador y los dispositivos que conforman la computadora

2. 2 Identificar los puertos e interfaces E/S de la PC



UNIDAD III: IMPLEMENTACIÓN DE CIRCUITOS


OBJETIVO: Desarrollar un prototipo que permíta integrar los conocimientos básicos adquiridos en la asignatura. Desarrollo de un PCB.

3. 1 Desarrollo de prototipos PCB